Éducation aux médias
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Atelier de création de jeux


  • Dates : Chaque jeudi soir
  • Horaire : De 18h à 21h
  • Lieu : CFA - 1050 Bruxelles
  • Public : à partir de 16 ans
    Possibilité de venir accompagné d'un enfant à partir de 10 ans
  • Participation : gratuit
  • Un projet développé avec le soutien du CSEM (Conseil Supérieur de l'éducation aux médias).

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Présentation

Qu’est-ce que le jeu raconte ? Quel impact souhaité sur le public ? Qu’apprend-on et que faisons-nous en jouant ?
Phases d’animation, de création et moments de jeu s’alternent lors de ces rendez-vous. À certaines occasions, des professionnel·les actif·ves dans le secteur du jeu viendront faire part de leur expertise.
Tout le monde est bienvenu ! il n’y a pas de prérequis pour rejoindre ces ateliers, si ce n’est le désir de discuter de jeux et/ou d’en créer. Venez avec votre curiosité et votre passion, et préparez-vous à découvrir, apprendre et créer ensemble. Ces rendez-vous sont autant d’occasions d’expérimenter différentes mécaniques de jeu, que ce soit pour alimenter son répertoire d'animations ou, simplement, pour créer de nouveaux jeux.
En tant que professionnels de l’éducation aux médias, nous attirons tout particulièrement l’attention sur l’articulation entre les mécaniques de jeu et la narration dans la création de nouveaux contenus.

Les ateliers s’organisent les jeudis de 18h à 21h en suivant l’agenda scolaire, à savoir six jeudis d’activité suivis de deux semaines de pause et reprise des six jeudis d’activités, etc.

Merci de nous envoyer un mail à l’adresse suivante eam@cfaasbl.be si vous désirez recevoir plus d’informations.

Troisième cycle : 28 mai - 02 juillet 2026

  • 28 mai : Détournement de jeu à des fins pédagogiques I
  • 04 juin : Accompagnement d'un projet des participant.es I
  • 11 juin : Détournement de jeu à des fins pédagogiques II
  • 18 juin : Accompagnement d'un projet des participant.es II
  • 25 juin : Détournement de jeu à des fins pédagogiques III
  • 02 juillet : Soirée d'essais de ce qui a été créé pendant le cycle

Que vous soyez passionné par les jeux de société, les jeux de rôle ou les jeux vidéo, cet espace est fait pour vous. Un espace où l'on joue, où l'on discute de jeux, mais surtout où l'on expérimente seul ou en groupe à travers d'animations et des ateliers de création. Ensemble nous explorerons les possibilités qu'offre le jeu en termes de narration et de mécaniques.

Contenu

Lors des ateliers Tripot 3000, nous accompagnons les projets de créations de jeux et d'animation autour du jeu de chacun et chacune des participantes. Lors des ateliers, nous testons et discutons de ce qui existe pour s’en inspirer.
Nous accueillons également des professionnel·les du secteur du jeu, dans le milieu pédagogique ou non, pour bénéficier de leurs expériences.
Enfin, ces ateliers de conception de dynamiques ludiques sont aussi des moments privilégiés pour découvrir des outils d’analyse et de description des jeux.

Objectifs

  • Analyser et comprendre les règles d’un jeu, son esthétique et sa narration en fonction d’enjeux médiatiques.
  • Exercer un regard critique sur les discours déployés au sein des univers ludiques et les formes qu’ils prennent (discours par la narration, l’esthétique, les règles du jeu, les interactions liées au contexte ludique...).
  • Accompagner la création de jeux à des fins d’animation.
  • Accompagner la création de jeux (hors projet pédagogique) en conscience des enjeux médiatiques qui découlent d’un jeu.
  • Réfléchir aux règles du jeu et aux visuels qui correspondent le mieux au projet.
  • Rencontrer des personnes qui désirent utiliser le jeu dans leur cadre de travail en étant plus ou moins aguerris aux enjeux médiatiques du jeu.
  • Échanger au sujet des pratiques ludiques dans des cadres d’animation et de formation.
  • Découvrir des jeux pour alimenter les pratiques pédagogiques et de formation ainsi que pour inspirer les créations.

Pour plus d’information, contactez-nous à l’adresse suivante : eam@cfaasbl.be


Cycles précédents

Premier cycle : 8 janvier - 12 février 2026

  • 8 janvier : rencontre avec Tanguy Gréban
    Ancien Game Designer chez Repos Prod (éditeur de 7 Wonders, Mythicals, Concept ou encore Times Up) et fondateur de la Board Game Academy.
    On discutera de développement de mécanique de jeux depuis les premières idées jusqu'à l'épanouissement d'au moins l'une d'elle. (et comment éviter les erreurs communes dans le processus)
  • 15 janvier : jeux animés
    Soirée où l'on anime en jeu et où l'on discute des possibilités d'adaptation du jeu dans des cadres d'animation.
  • 22 janvier : conception de jeux I
    Session de partage, de présentation de nos dynamiques de création ludiques en cours et temps de création collégiale.
  • 29 janvier : test et suivis de prototype
    Session dédiée au test des prototypes proposés par les participants et participantes
  • 5 février : conception de jeu II
    Seconde session de partage, de présentation de nos dynamiques de création ludiques en cours et temps de création collégiale.
  • 12 février : soirée jeux thématique - l'écologie
    Chaque cycle se clôture par une soirée jeu thématique. On clôt le premier cycle par une soirée autour de jeux qui traitent d'écologie.

Deuxième cycle : 5 mars - 23 avril 2026

  • 5 mars : Prototype I
    Ce second cycle des ateliers Tripots 3000 démarre par la découverte, l’accompagnement et le travail collectif sur des prototypes apportés par des participant.es aux ateliers. Écrivez-nous si vous avez des prototypes à proposer !
  • 12 mars : Grève nationale
    Nous ne serons donc pas là !
  • 19 mars : Rencontre
    Ce jeudi 19 mars, nous organiserons une rencontre avec un.e professionnel.le de la ludopédagogie. Confirmation des invité.es très bientôt.
  • 26 mars : Séance d'accueil
    Session dédiée à la présentation d’outils, de techniques et de dispositifs explorés lors du premier cycle de janvier-février. C’est à la fois l’occasion d’intégrer de nouvelles personnes au processus et, pour les personnes qui ont suivi le premier cycle, d’explorer à nouveau des dispositifs créatifs.
  • 2 avril : Pré-Prototype
    Lors de cette session, nous organiserons un temps pour permettre à celles et ceux qui ont des envies de création de jeu ou de création de mécaniques ludiques de présenter leurs embryons de projets. L'objectif est d'organiser un espace de discussion bienveillant et collectif pour explorer ces idées. Écrivez-nous si vous avez des idées à proposer !
  • 9 avril : Rencontre avec Stéphane - Stef - Jonlet, créateur du jeu coopératif "La revanche des anars"
    Ce jeudi 9 avril, nous accueillons Stef, le créateur du jeu "La revanche des anars". Après un temps de jeu, la rencontre avec Stef permettra de revenir sur l'intégralité du processus de création du jeu, depuis l'idée de base jusqu'au choix du réseau de distribution en passant par chacune des étapes. Surtout, c'est l'expérience d'un processus finalisé - et réussi - porté par quelqu'un qui n'avait pas de passif en matière de création de jeu.
  • 16 avril : Animation d'une session de jeu
    Soirée pendant laquelle nous découvrirons un jeu qui se joue en grand nombre et crée des enjeux sociaux.
  • 23 avril : Prototype II
    Clôture du second cycle des ateliers Tripots 3000 par la découverte, l’accompagnement et le travail collectif sur des prototypes apportés par des participant.es aux ateliers. Écrivez-nous si vous avez des prototypes à proposer !

 

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